バリエーションカタンに関して

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※ゲームの進行を早める為、

またコミュニケーションカタンを重視する為下記のルールをローカルルールで設けます。


【5~6人用カタン】

・通常通りの勝利ポイント計算ですが、2位の方の勝利ポイントが

+2になります。(4人用は+1)

例)

1位 10→+5

2位 9→+2

2位 9→+2

4位 8→ー2

5位 7→ー3

6位 6→ー4


【海カタン】

・12ポイント終了。

・海賊は置かれているパネルに面するタイルでは、道も家も都市にもできない。

当然、船の先端の移動もできない。

・船は、街道からもつなげることは可能。


【探検者と海賊ローカルルール】

・ハーバーマスターなし12ポイント勝利。

・魚群だけは、捕るのに1移動カウント、降ろすのに1カウント必要です。


【騎士カタン】

・ハーバーマスター有り12ポイント勝利。


・最大騎士力有り。騎士が3隊たった人がとる。騎士が3隊で並んだ場合は、先に騎士レベルが上回った方がとる。
騎士が減った場合は、その時点で3隊あるプレイヤーがとる。

・大都市は4ポイントで、資源力も3倍。交易品がからむ土地は交易品1枚、資源2枚。

・破壊活動で大都市を選ぶことも可。復帰の際は木2枚鉄2枚必要。
大都市はバーバリアンには破壊されない。

・交易者は、山札に戻さず最後にとったプレイヤーが保有する。

・貿易港は、各プレイヤーにつき何度でも使うことがらできます。


【釣りカタン】

・ハーバーマスターはなし。

10ポイント勝利です。

・オンボロブーツ保有者が負けた場合、
獲得ポイント計算は、11ポイントからマイナスになります。

・盗賊は湖には置けません。

・魚3匹は、資源を1枚を抜き、自分の手札から1枚返す強制交渉になります。
同じ資源であっても構いませんがやり直しはできません。


【河カタン】

・ハーバーマスターなし10ポイント勝利。


・貧困タイル保有者は、マイナスされた得点が最終獲得ポイントとなります。


【ラクダカタン】

・ハーバーマスター有り12ポイント


【バーバリアンアタック】

・ハーバーマスター有り12ポイント終了

・バーバリアンに侵略された開拓地や都市はゲーム終了時の獲得ポイントにはなりません。


【商人と蛮族】

・ハーバーマスター有り12ポイント

・都市は通常通り資源力は2倍


【油田カタン】

途中終了した場合はその時点でのポイントから通常通り勝利ポイント計算をしていきます。

例)

1位=9

2位=8

3位=7

4位=7

の場合、

3・4位=-2

2位=0

1位=4


【エジプトカタン】

途中終了した場合はその時点でのポイントから通常通り勝利ポイント計算をしていきます。(上記油田カタン同様)

1位が複数いた場合はそれぞれのプレイヤーにプラスポイントが入ります。

例)

同率1位=9

3位=8

4位=7

の場合、

4位=-2

3位=-1

同率1位=3


【アメリカカタン】

数字チップはランダムに置く。

初期配置は、2件ずつの都市を建設。2件目を置いた横に鉄道と汽車を置き、2件目の都市の場所に、幌馬車をおく。

初期のお金は2金。

7つの物資を一番運んだプレイヤーが勝利で、都市の数でなく、物資の数で2位を決める。

線路は、自分の家からしか、繋げられない。

残りの物資がそのままマイナス点になり、2位は+1つく。

例)

1位 7物資

2位 6物資

3位 5物資

4位 4物資

を運んだ場合、

4位=-3点。 3位=-2点。 2位=0点。 1位=5点。

※1位以下が全員6物資を運んだ場合は、役満の名誉勝利が適用され、1位は+7点。


【インカ帝国カタン】

通常のリーグ戦では、2位は+1が与えられるが、インカ帝国カタンに関してはそれがなく、

2位以下は全て11点からの差額がマイナスされる。

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